lunes, 15 de diciembre de 2008

World of Warcraft - Mitos & Historia (Tercera Parte)


Bueno aca continuo contandoles el desarrollo de la historia que es el trasfondo de este gran juego y de como el desarrollo del mismo se ve influenciado en los acontecimientos que vendran... que lo disfruten.



Sargeras y la Traición


Con el paso del tiempo, las entidades demoníacas encontraron la forma de penetrar en los mundos de los Titanes desde el Torbellino del Vacío, y el Panteón eligió a sus más grandes guerreros, Sargeras, para actuar como primera línea de defensa. El noble gigante de bronce bruñido, Sargeras, cumplió con sus deberes por interminables milenios, buscando y destruyendo demonios donde quiera que los encontrara. A través de los eones, Sargeras encontró dos poderosas razas demoníacas, ambas con ambición de ganar poder y dominio sobre el universo físico.



Los Eredar, una insidiosa raza de hechiceros diabólicos, usaron sus embrujos mágicos para invadir y esclavizar un número de mundos. Las razas indígenas de estos mundos mutaron por los poderes malévolos de los Eredar y se volvieron demonios ellos mismos. Aunque los cercanamente ilimitados poderes de Sargeras eran más que suficientes para derrotar a los viles Eredar, el gigante encontró muchos problemas para detener la corrupción y envilecimiento de las criaturas. Incapaz de soportar tanta depravación, el gran Titán empezó caer en una gran depresión. A pesar de su creciente insatisfacción, Sargeras arrasó del Universo a los brujos atrapándolos en una esquina del Torbellino.
Mientras su confusión y miseria se profundizaban, Sargeras se vio forzado a combatir otro grupo que intentaba romper el orden de los Titanes: los Nathrezim. Esta oscura raza de demonios-vampiro (también conocidos como Señores del Terror) conquistó un número de mundos poblados poseyendo a sus habitantes y volviéndolos hacia la sombra. Los nefastos y esquemáticos señores del terror tornaban a las naciones unas contra otras manipulándolas dentro de un odio irracional y perverso. Sargeras derrotó a los Nathrezim fácilmente, pero su corrupción lo afectó profundamente.



Con sus sentidos obcecados y desesperados, Sargeras perdió toda conciencia no solo de su misión, sino también de la visión de los Titanes de un universo ordenado. Eventualmente, empezó a creer que el concepto de un universo ordenado era inútil, y que el caos y la depravación eran los únicos absolutos del oscuro y solitario universo. Sus compañeros Titanes trataron de persuadirlo de su error y calmar sus iracundas emociones, pero él había interpretado sus más optimistas creencias como desilusiones inútiles. Abandonando sus filas para siempre, Sargeras salió en busca de su propio lugar en el Universo. Aunque el Panteón lamentó profundamente su partida, los Titanes jamás pudieron predecir que tan lejos llegaría su hermano perdido.
Con el tiempo, la locura de Sargeras habría consumido sus últimos vestigios de su valioso espíritu, creyendo que los Titanes eran los responsables del fracaso de la creación. Decidido, finalmente, a deshacer sus trabajos en todo el universo, decidió conformar un ejército imparable que consumiría al universo físico.
Eventualmente la forma titánica de Sargeras se fue distorsionando por la corrupción que plagaba su una vez noble corazón. Sus ojos, cabello y barba eructaron en fuego, y su piel metálica broncínea se abrió revelando su nueva forma de odio infinito.
En su furia, Sargeras liberó de sus prisiones a los Eredar y los Nathrezim. Estas astutas criaturas se postraron ante la vasta ira el oscuro Titán y ofrecieron servirle en cualquiera de sus maliciosos caminos. De las filas de los poderosos Eredar, Sargeras eligió dos campeones para comandar su demoníaco ejército de destrucción. Kil´jaeden el Embaucador fue elegido para escoger a las más oscuras razas del universo y reclutarlas dentro de las filas de Sargeras. El segundo campeón, Archimonde el Profanador, fue elegido para dirigir los enormes ejércitos en la batalla contra cualquiera de los que osaran resistir los deseos del Titán.


El primer movimiento de Kil´jaeden fue esclavizar a los vampíricos señores del terror bajo su terrible poder. Los señores del terror le servirían como sus agentes personales en el universo, y ellos placenteramente localizarían razas primitivas para que su maestro las corrompiera y las exterminara. El primero entre los señores del terror era Tichondrius el Oscuro, quien servía a Kil´jaeden como el perfecto soldado y llevaría la ardiente voluntad de Sargeras a todas las oscuras esquinas del universo.
El poderoso Archimonde también escogió temibles agentes para sí mismo. Llamando a los maléficos señores del foso y su barbárico líder, Mannoroth el Destructor, Archimonde esperaba establecer una élite luchadora que acabaría con cualquier creación de vida.
Una vez que Sargeras vio que sus ejércitos fueron amasados y listos para seguir sus mandatos, lanzó sus coléricas fuerzas en la vastedad de la Gran Oscuridad. El bautizó a su creciente ejército como la LEGION ARDIENTE. Hasta la fecha, no está claro cuántos mundos han sido consumidos y quemados por la insana cruzada ardiente alrededor del universo.

domingo, 14 de diciembre de 2008

World of Warcraft - Mitos & Historia (Segunda Parte)



Los Titanes y la Formación del Universo

Nadie sabe exactamente cómo inició el Universo. Algunos teorizan que una catastrófica explosión cósmica envió al infinito una inmensidad de mundos desconocidos hacia la vastedad de la Gran Oscuridad del Más Allá – mundos que algún día albergarían una diversidad maravillosa y terrible de formas de vida. Otros creen que el Universo fue creado por una sola Todopoderosa Entidad benigna, cuya Sagrada Luz ilumina desde tiempos inmemoriales, las vidas de todos y cada uno de los seres del Universo. Aunque los orígenes del caótico Universo ciertamente son inciertos, está claro que una raza poderosa se encargó de estabilizar los varios mundos y asegurarse que a futuro esos mundos siguieran sus mismos pasos.
Los Titanes, colosales dioses de piel metálica de las infinidades del cosmos, exploraron el naciente universo, y trabajaron en los mundos que iban encontrando. No está claro de dónde vinieron y por qué lo hacían, pero ordenaron los mundos levantando poderosas montañas y drenando vastos océanos. Rasgaron los cielos y atmósferas respirables surgieron. En cada lugar que encontraron, elaboraron un plan para darle orden al caos existente. Al mismo tiempo, le dieron poderes a razas primitivas para que trabajaran y mantuvieran la integridad de sus respectivos mundos.
Regidos por una elite llamada El Panteón, cuyo Alto Padre, Aman’thul, gobernaba con justicia e igualdad, los Titanes le dieron orden a los cientos de millones de mundos que exploraron en la Gran Oscuridad del Más Allá durante las primeras eras de la creación. El benevolente Panteón, para salvaguardar las estructuras de estos mundos, siempre estuvo vigilante contra el ataque extradimensional de las viles razas del Torbellino del Vacío. El Torbellino, una dimensión etérea de magia caótica que conecta una miríada de mundos del universo, era el hogar de un número infinito y primigenio de maléficos demonios, cuyo único objetivo era destruir la vida y devorar las energías del universo viviente. Incapaces de concebir el mal o la extinción de cualquier forma de vida, los Titanes se vieron obligados a hallar una forma de terminar los constantes ataques de los demonios.


jueves, 11 de diciembre de 2008

Algunos perifericos para un gamer...

Hoy trasteando un poco entre los feeds de mi google reader y algunas paginas de fabricantes que visito a diario me encontre con algunos perifericos interesantes para cualquier gamer.
Para empezar tenemos nuestro inseparable mouse, compañero indispensable en estos dias de diversos juegos, tanto para los FPS como los RPG...para eso los ingeniosos de logitech nos presentan dos modelos que a mi juicio son los mejores, estos son:
G9 Laser Mouse


algunas de las caracteristicas tecnicas de este mouse son:

Grips intercambiables: Cuenta con dos tipos de grip los cuales se pueden cambiar dependiendo del uso que se le vaya a dar, como por ejemplo para un uso mas comodo trae un grip mas ancho que se ajusta a la mano, ademas de poder pedir uno que venga con alguna imagen que nosotros queramos tener en uno de los grips.

Motor laser de 3200 dpi y respuesta total USB: Ademas de ser un mouse con 3200 dpi los tiempos de respuesta por medio de la conexion USB es hasta de 1000 reportes/por segundo, lo que nos asegura una respuesta inmediata de nuestros movimientos.

Perfiles para juego: El mouse trae la posibilidad de guardar hasta 5 perfiles distintos, ya sea para juegos como para aplicaciones especificas. Guarda tanto la configuracion de los botones como el color de los leds que trae el mouse.

sistema de afinación: prefieres un mouse pesado o ligero? el G9 incorpora un cartucho de peso de 28 gramos de metal para afinar el peso de este y tener un mejor manejo en tus aplicaciones o juegos.

MicroGear™ rueda de precision:La tecnologia de presicion hace que los cambios sean mas rapidos, ademas de incorporar un sistema que hace que la sensibilidad de la rueda se ajuste a nuestro uso.

procesamiento de imagen: 6.4 megapixeles/segundo.

Ademas de este mouse encontre, no se como llamarlo, seria como un dos en uno, mouse y teclado unidos y diseñados para la ultima experiancia, segun logitech este periferico supera las espectativas de la mayoria de los adictos (como yo) a los juegos de pc, les presento el G13 Advance Gameboard.

Diseño Naturalmente contorneado : Sigue la forma natural de la mano y los dedos para mayor comodidad durante largos períodos de sesiones.

Grande y con botones cóncavos: Por su forma grande es facil ubicar los botones que se desean usar sin necesidad de mirar el gamepad, ademas de tener los botones concavos para tener un mejor acceso a estos.

Sólido,diseño estable : Ayuda a garantizar que el gameboard se mantendra estable cuando el juego es intenso. Estratégicamente diseñado y con un peso estable (650 gramos).


Mirando en internet encontre un teclado que termina con las tediosas configuraciones que tenemos que hacer para jugar diferentes juegos, que nos llevan tiempo, ademas de que mos da un aire un poco mas de estar en el juego, es el teclado Zboard:
En realidad se ve como un teclado normal, pero su gracia radica en que la el teclado es intercambiable por uno de los modelos que estan a la venta, tenemos desde World of Warcraft hasta Battlefield 2142, pasando por otros tantos juegos.
Ademas de esto el teclado incorpora 2 puertos usb, teclas de acceso rapido y 7 teclas multimedia, para poder controlar el sonido, play /pausa entre otras funciones basicas.
Aca les dejo algunos de los sets que utiliza el zboard.


sábado, 6 de diciembre de 2008

Pc con mod de Warcraft...

Hace tiempo que queria publicar este post, pero por asunto de tiempo no habia podido, ya que me demore un poco mas en terminar este pequeño que todavia esta en proceso, pero ya son algunos ajustes finales.
Este modding nacio hace ya algun tiempo, despues de haber estado jugando por largas e interminables horas y dias a World of Warcraft, y ya que como soy de la horda se me ocurrio hacer un modding en base al escudo de la horda. Despues de un poco de planeacion y ver como realizarlo me dedique a hacerlo.
Aca les dejo algunas fotos del proyecto desde como me imagine el diseño y como lo fui haciendo hasta un resultado final.























miércoles, 3 de diciembre de 2008

Dock para Discos Duros

Entre tanto buscar en la red, me tope con este articulo que me seria de gran utilidad para poder usar los discos sata como unidades externas, de forma simple y sin tantas complicaciones, asi tambien sirve para revisarlos sin estar abriendo y cerrando el pc.
Se trata de un dock que esta creado para discos SATA, los que uno "enchufa" en el dock como si fuese un ipod. La gracia es que al estar de esa manera es mas facil el cambio y lo hace menos engorrozo, ademas de que las caracteristicas tecnicas son:
  • Conecta discos de 2.5" o 3.5" Sata.
  • Conexion USB o eSATA.
  • Es Plug and Play
  • Tasa de Transferencia hasta 480Mbps con USB 2.0
  • Tasa de Transferencia hasta 3Gb/s con conexion eSATA.
  • Soporta discos hasta 1TB.
A continuacion algunas imagenes:

lunes, 24 de noviembre de 2008

ACTI molesta por clausula para ley de presupuesto

En realidad, la ACTI o Asociacion Chilena de Empresas de Tecnologías de Información, en un comunicado publico que se encuentra en su pagina, muestra su molestia ante la incorporacion de la clausula que fue votada el viernes pasado y que sera aplicada en la ley de presupuesto 2009, la cual dice que para las futuras licitaciones en la compra de equipos computacionales (PCs), las cotizaciones presentadas deberan venir con la opcion de poder adquirir estos con software open source o software de codigo abierto; lo que en resumen es que si se compra un computador este tiene que llevar una cotizacion del equipo con windows y otra con linux.

Segun la ACTI, dice en su comunidado que con esto  se daña a la Industria local de software, Se  resta agilidad a la contratación pública de software, Se viola el Principio de Neutralidad Tecnológica del Estado,y por ultimo que se resta competitividad y dinamismo al desarrollo tecnológico de Chile.

En realidad desde mi punto de vista, esta clausula no le hace daño a nadie, ya que por fin se podra ver en magnitud la cantidad e soluciones que existen dadas por el sdoftware libre para diferentes areas, no creo que esto viole un principio de neutralidad tecnologica, sino que mas que eso ayuda a crearlo, ya que se abre un abanico de posibilades para explorar.

Sobre los otros puntos a los que se refiere la ACTI, algunos de ellos, me parece a mi juicio, que simplemente es por un tema de dinero, ya que decir que se daña la industria local del software y que resta competividad y dinamismo al desarrollo de software en chile, no lo creo asi ya que si bien ellos pretenden obtener mas ganancias por el hecho de vender un producto y a su vez despues ofrecer sus servicios para mantencion u otros, estan ganando por partida doble, ademas de que, pensemos un momento, en cuanto venderan el producto y los servicios que ofrecen?.

Por otra parte no creo que esto frene en si el desarrollo de nuevas tecnologias, mas bien, creo que lo fomenta, ya que al poder crear proyectos participativos entre diferentes entidades y despues implementarse, la mantencion y servicios derivados para el uso del sistema, ya sea capacitacion entre otros, pueden ser llevados por los creadores del softwar ey cobrar por estos.

No estoy de acuerdo con la ACTI, y pienso que esto ayuda al crecimiento tecnologico en Chile y al acercamiento de la gente hacia otra posibilidad ademas de la Ventana.

 

viernes, 14 de marzo de 2008

Tarjeta USB 6 en uno

La empresa Ultraproducts, que dentro de toda la gama de accesorios y gadgets que fabrica me sorprendio con este. Para nosotros los que siempre andamos con una pendrive a casi llenar su capacidad y siempre encontramos algo nuevo en la red no estando en nuestro pc, nos encontramos que no nos queda espacio en ella, aca esta la solucion. Es una tarjeta del tamaño de una de credito o similar que almacena 6 pendrives de 2 gb (el modelo de mayor capacidad), lo cual nos deja 12gb para andar trayendo casi todo lo que necesitemos. Ademas de poder poner pequeños tags en cada una de ellas, para poder tener una pendrive distinta para cada cosa, tambien sirven para el sistema ready boost de windows vista.


visto en Ultra products.

jueves, 13 de marzo de 2008

Wal-Mart retira equipos con linux

la gran empresa americana Wal Mart, retiro de sus tiendas y estanterías el GReen gPc, un computador que usa una distribución de linux como sistema operativo en vez de otros (imaginen cual?).
Según una vocera de la caden señalo a los medios que
"Linux no es lo que buscan nuestros consumidores", Al Linux en los computadores, se rebajarían los costos para los clientes, quienes podían comprar uno por alrededor de $200 dólares. La cadena de tiendas es conocida por ofrecer productos baratos, de marcas reconocidas y otras alternativas no tan conocidas, y tenían la oferta en cerca de 600 locales de todo el país norteamericano desde octubre pasado.
A través de esta alternativa, la cadena pensaba que la gente llegaría en masa a comprar uno de los computadores, lo cual no fue tan asi, y es asi como se declino la iniciativa, pese a que se habían vendido todos los equipos.
Los Green gPc tenían un costo aproximado de unos 88.000 pesos chilenos y son fabricados por la empresa taiwanesa Everex.


las especificaciones del Green gPc son:




Software Preisntalado
Mozilla Firefox, gMail, Meebo, Skype, Wikipedia, GIMP, Blogger, YouTube, Xing Movie Player, Rhythmbox, Faqly, Facebook and OpenOffice.org 2.2 (includes WRITER, IMPRESS, DRAW, CALC, BASE)

Especifiaciones de Hardware
1.5GHz, VIA C7®-D Processor, 512MB DDRII 533MHz, SDRAM, 80GB disco duro, DVD-ROM/CD-RW , VIA UniChrome Pro IGP Graphics, Realtek 6-Channel Audio, (1) 10/100 Ethernet Port, (1) DB 15-Pin VGA Port, (6) USB 2.0 Ports, (1) RJ-11 Port, (1) Headphone/Line-Out Port, (2) Microphone/Line-In Ports, (1) Serial Port, (1) Parallel Port, (1) Keyboard, (1) Mouse, (1) Set of Amplified Stereo Speakers

Visto en Mouse.cl

martes, 11 de marzo de 2008

Entiende los errores de WIndows

A quien no le a pasado que de repente, el pc se traba y nos aparece una ventana en donde, en un lenguaje que solo entiende quien lo hizo, dice el error que paso en windows, con un numero, el cual la gran mayoria no tiene idea que significara. Hasta ahora la gran mayoria de los usuarios de windows no entendian que significaba ese numero, ahora eso se acaba con Error Messages for Windows.

Es un programa que nos ayudara a entender cual fue el error, que esta presente en un lenguaje desconocido para el mundo. el programa es bastante simple e intuitivo, lo mas sencillo es introducir el numero del error y nos dira que paso en español comun y corriente.
Despues la otra opcion es ver la lista de errores a pulso (que es algo tedioso y largo, son muchos) y encontrar nuestro error con su explicacion y ademas de eso la podemos imprimir para tenerla a mano en caso de que no estemos cerca de nuestro equipo.

El enlace para descargarlo aca esta

Error Messages for Windows esta diseñado para windows, es freeware y necesita instalarse para ser utilizado.

Crisis Escolar...

Bueno y llego marzo, es inevitable para muchos pensar en volver a clases y junto con ello en la compra de materiales, de uniformes, etc. El otro dia me lleve una no muy grata sorpresa en la escuela croacia, ya te fuimos con mi polola a buscar a su hijo y ERA UN CAOS TOTAL!!. A ver vayamos por partes:
Primer punto, por la cantidad de alumnos que tiene la escuela, la cuadra se hace chica para tanto auto que quiere estacionarse, ademas de esto estan los siempre presentes buses escolares, los que a pesar de contar con un espacio bastante grande para estacionarse y poder subir y bajar niños sin pasar a llevar la seguridad de ellos, algunos se estacionan enfrente, ya que son muchos o existen padres despreocupados que se estacionan en el tramo que esta designado para ello.

Segundo punto, en esa cuadra en particular a la hora de salida, la cantidad de autos es grande que lo unico que se puede hacer es estacionarse encima de la vereda si se puede o sino estacionar mas abajo, como dos cuadras, por la cantidad de autos.

Tercer Punto, y el mas desagradable a mi parecer, como hubo cambio de director a directora (nada personal, porque tampoco conoci al anterior) el hecho es que a la hora de salida , todos los alumnos de la escuela croacia salen del establecimiento, desde primero a octavo basico(nuyeva medida tomada este año y no fue avisada), y debido a que los alumnos de 5 basico a octavo, son por decirlo suavemente, algo bruscos (en realidad salen corriendo como arrancando de no se que), pasan a llevar a los mas pequeños y con la escalera que presenta la escuela en la entrada, un accidente en ella es posible.
el problema radica en dos cosas, en que no hubo un aviso previo a esta medida y la gran cantidad de gente esperando afuera del establecimiento, en su gran mayoria padres, hicieron que asalida fuera mas caotica aun; ademas de que como es posible que se haga salir a todo el alumnado junto sin velar por la seguridad de los mas pequeños, ya que son ellos los mas perjudicados y me hacia esta pregunta:

¿que pasaria en caso de que un alumno de un curso mayor pasase a empujar a un niño de primero o segundo y este se caiga en la escalera se golpee seriamente? ¿quien responde por esto? ¿Es seguro que los niños mas pequeños, literalmente los saquen de la escuela, siendo que afuera cualquier persona puede pasar y llevarselo engañado? ¿quien responde?

No estoy tratando de culpar a nadie, pero mi intencion es mostrar a las personas, que la seguridad escolar empieza por los mas pequeños ya que son estos los que despues estaran a cargo, y debemos todos preocuparnos por ellos...
Espero que la plana administrativa, se halla dado cuenta de que empezo con el pie izquierdo el año escolar y ojala tomen otras medidas para salvaguardar la seguridad de los mas chicos..

Aca se ve la escalera y la entrada de la escuela..haganse su propia opinion.

miércoles, 5 de marzo de 2008

Duelo en Dungeons & Dragons


Gary Gygax, a la edad de 69 fallece a la edad de 69 años. Gyrax junto con Dave Amerson crearon el juego en 1974. Calabozos y dragones, su traduccion al español, fue famoso por sus criaturas miticas, personajes extraños y sus curiosos dados, fue un exito instantaneo y de este nacieron unos cuantos juegos de video, libros, peliculas, entre muchas otras cosas.
Gyrax tambien fue tambien escritor y publico numerosos libros de fantasia en tre los que se encuentran la serie Greyhawk.
Su deceso su produjo el martes en su hagor en el lago Geneva en wisconsin, dejando a su aesposa y a sus 6 hijos.
el padre de Gyurax, un inmigrante suizo, solia leerle historias de mundos magicos, en los cuales gyrax estaba enganchado profundamente. en los 60 , comenzo a familiarizarse con un juego de guerra, que se desarrollaba en un tablero; fue de ahi cuando Gyrax se junta con Amerson y nace Calobozos y dragones, en donde los jugadores podian crear su propio personaje ficticio, y con las tiradas de dados determinar sus habilidades y talentos.
Se cree que en el mundo hay aproximadamente 20 millones de personas que juegan D&D y con mas de 353.500.000.000 millones de pesos en equipo y en libros.
En 1990 los autores intelectuales de este juego de rol, venden los derechos de este cuando la popularidad del mismo comienza a decaer.D&DHoy en dia la compañia de D&D es Wizards of the coast, los cuales le han dado vidad de nuevo a Calabozos y Dragones, siendo uno de los juego de rol mas jugados sobre la faz de la tierra.
Una lastima que uno de los creadores haya fallecido, pero se fue con la satisfaccion de que lo que el creo trasiende los idiomas y las culturas.

Sony y rootkit...noticia Antigua!


La empresa sony, la cual fabrica desde maquinas fotograficas, equipos de musica, reproductores de todo tipo, entre otras cosas; a traves de su empresa "filial" Sony BMG Music Entertainment ellos distribuian en secreto un sistema de proteccion anti copia en sus cds de musica, el cual al ser puesto en un computador instalaba un rootkit.
un rootkit es una aplicacion o varias, las cuales se instalan sin preguntar y estas se "esconden", modificando parte del registro de windows, para que no puedan ser detectadas, este proceso se llama "cloaking". Ademas actuan como un spyware, dejando puertos abiertos, corriendo procesos sin que el usuario se de cuenta ,ademas de esto puede enviar informacion a un servidor predeterminado.
Bueno, esto fue lo que hizo Sony BMG, creando un rootkit e insertarlo en varios de sus cds de musica, (aca esta la lista www.eff.org/deeplinks/2005/11/are-you-infected-sony-bmgs-rootkit) lo cual fue tirado a la palestra por Mark Russinovich, el 31 de octubre, el cual puso el tema en su blog.
El 11 de Noviembre Sony anunció que detenía temporalmente la introduccion de esta "proteccion" anti-copia en sus cds. Como no fue suficiente, el 14 de Noviembre Sony BMG anunció, que estaba retirando los CDs protegidos de la tiendas y ademas ofrecía cambiar los cds con rootkit por uno que no lo tuviese.
Despues de esto entre muchos dimes y diretes, algunas de los comentarios mas importantes fueron:
Thomas Hesse, presidente de negocio digital global de Sony BMG dijo "La mayoría de la gente no tiene ni idea de lo que es un rootkit, así que ¿por qué debería importarles?" en una entrevista en NPR. Incluso Sony a traves de una disculpa, sólo admite que el rootkit "incluye una característica que podría convertir el ordenador del usuario en susceptible a un virus creado específicamente para ese software".
Despues de esta disculpa de Sony BMg, algunos dijeron que este tipo de software bajaba la calidad de Windows (mmm....dudoso que la degrade, si con Vista esta por el suelo XD), otros lo utilizaron para crear su propio spyware para ocultarse con el rootkit ya instalado, entre otros casos.
Se estima que al menos hay medio millon de computadores infectados con el rootkit de Sony y que lo convierte en una amenaza seria como lo fue el gusano blaster, slammer, code red entre otros.
Ahora si bien este acto de oligarquia por parte de esta transnacional afecta a todos, muchos se preguntan ¿ y en que estaban las empresas de antivirus y derivados (spyware,adware,etc)?
lo mismo se preguntan muchos alrededor del globo, y peor fue que estas despues de que esto exploto, gracias al descubrimiento hecho por Russinovich, fue el silencio y la falta de comunicados de las empresas dedicadas a este rubro informatico, ya que en otros casos a las horas de haber detectado un malware se aprestan a crear una "vacuna" para nuestros computadores y para nuestras redes; aca no paso lo mismo....porque?
Por ejemplo voy a citar a dos compañias, McAfee y Symantec, la primera el dia 9 de noviembre incluyo recien un codigo que solo quitaba la ocultacion al rootkit o XCP, ese es el codigo de ocultacion. La segunda, en un principi o n olo consderaba como malware ya que "este rootkit fue diseñado para ocultar una aplicación legítima, pero puede ser utilizado para ocultar otros objetos, incluso software malicioso".

Esta si bien es una noticia algo antigua, pero en realidad lo que quiero ilustrar a uds. es la capacidad de que industrias transnacionales, sin un debate publico, bajo cuerda, inserten metodos anticopia invasivos hacia nosotros, sus consumdores, si bien en el mundo la pirateria es un delito, hay formas mas civilizadas y amables de hacer las cosas, como por ejemplo rebajar el precio de los cds, cambiar a una venta a traves de la red, entre otras opciones.
pero en realidad la gran pregunta es si en un futuro cercano, estaremos infectados hasta el tope con estas supuestas tecnologias anticopia, que invaden nuestra privacidad, enviando informacion a los servidores de grandes compañias o estaremos expuestos a que nuestras empresas de seguridad solo dejen proliferar estos metodos....optaran por proteger a los usuarios de sus software o optaran por quedarse callados por tratarse de una multinacional.
Espero que en un futuro no muy lejano, si las grandes empresas crean tecnologia anticopia, que esta sea "amigable"- por decirlo asi - con el usuario y que no se plante en nuestros computadores para ver si realmente estamos usando una copia original.